設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

問:對於斯溫這個英雄有什麼看法?

Meddler:我認為斯溫處在一個比較好的位置上,目前不用太擔心他會變弱。

 

問:本賽季你們通過一些改動來豐富了下路的多樣性,但現在好像又回到原點了?

Meddler:失去了一些下路多樣性我們確實比較遺憾,不過以前的一些舉措似乎也確實不算正確,8.11版本的改動讓很多射手變得難以出場,這導致我們後續需要進行更多的工作來確保不會出問題。不過到了現在我們也很欣慰的看到一些英雄依然能出現在下路(比如斯溫),未來我們可能會嘗試更加漸進的調整方式來實現“多樣性”這一目標。

 

問:對於燼這個英雄有什麼看法?

Meddler:在我看來刀鋒之雹這個符文為燼提供了過多的靈活性,所以我認為有必要對符文進行改動,至少讓這個符文對燼沒有那麼有效。當然由於我沒有真正深入的去研究過這個英雄的問題,因此可能會有其他更好的改動方向。

問:對於烏迪爾有什麼看法?

Meddler:我們目前沒有重製烏迪爾的計畫,就算未來有了相關的計畫,我們可能也會保留現在烏迪爾的核心特色(低冷卻時時間的技能,近距離作戰,改變形態來構築進攻或防禦能力),而且我也偏向於繼續保留他4個基礎技能、沒有大絕的特點,當然這只是我自己的看法。

 

問:厄薩斯是不是也和阿祈爾、雷茲一樣,積分局的表現和職業賽場的表現差距很大?

Meddler:相對而言厄薩斯的情況要好得多,我們認為之前厄薩斯的問題在於前期的能力,而職業選手對於一個英雄的前期能力又非常敏感,所以才出現了問題。在測試中我們希望提升一些厄薩斯後期的能力,目前正在觀察什麼地方有調整的空間。

問:史瓦妮還會繼續改動嗎?

Meddler:我預計我們會在之後對史瓦妮進行更大幅度的改版,不過目前還不確定具體的時間和改動的細節。

 

問:季前賽什麼時候到來?

Meddler:我們預計季前賽的大部分改動會在8.22和8.23版本中上線,所有的改動會分幾個版本陸續實現,這樣會有更大的空間來及時應對出現的問題。

 

問:安妮是否會有後續改動?

Meddler:至少目前,對於安妮這個英雄我們沒有更多的改動計畫。

轉自GG電競王