保核心打法似乎看起來沒有多長的壽命了,拳頭官方正在嘗試削弱這一策略並解釋了削弱的原因。

這一戰術在最近的比賽和排位中都有出現,包括選擇一個擁有很強Carry能力的英雄,然後圍繞他進行遊戲。這一戰術往往使得其他玩家放棄了資源來支持某一玩家。在這樣的情況下,對麵線上選手的遊戲體驗變差,這也是為什麼拳頭要削弱這種玩法。

拳頭在幾天前的公告中表示,保核心玩法要被削弱了。拳頭暫時的想法是,如果你身上有著打野道具,而且你的經濟是全隊最高的,那麼擊殺線上小兵的賞金將會減少。現在,拳頭設計師Meddler解釋了更多削弱的原因。

“我們削弱的原因是因為這讓遊戲前期的互動和能力曲線受到了影響,”Meddler表示。“這雖然創造出了很多很有趣的組合。但是這讓中路線的互動變少了很多,而不是一個相對主動的環境,很多經濟都在同一個人身上。這讓對面很難有反抗的方法。”

下路已經是這種保核心打法很久了,不管你是用法師,鬥士還是傳統AD(配合一個輔助)。大家都在保證一個核心獲得足夠的金錢,但是Meddler表示,這和中路是有所不同的。

“雖然中路和下路都有這種打法,但是他們是不一樣的。在中路,你吃掉了兩種金錢來源,野怪和小兵,但是下路,只有小兵。而且,下路目前還存在著很多互動,兩邊都在互相交換和騷擾,來取得擊殺的機會。”

轉自GG電競王